戦場は前2面と変わって夜空に浮かぶ空母アガメムノンの突破。
いわいる初心者キラーと言われるステージとなり、多WAY砲台と自機狙い弾のコンビネーションが厳しいところ。
安全地帯はもちろん、大型敵を倒すと弾丸がリセットされるというシステムを把握し、タイミング良く突破してゆくこととなる。
1周目のこのステージからがパターン構築の開始地点と言える。ミス地点とその原因を覚え、突破する方法を考えて次のプレイに活かそう。
いきなりの特攻機テントウ、自機狙いの針弾を乱射するワープ機エテブルストーカーの編隊による応酬から始まり、怒首領蜂大復活が片鱗を見せ始める。
開幕のワープ機は左から右へ出現するように見せかけて、多くは右から左へと出現する(厳密に言うと逆時計回りに出現する)。
ヘリを掃除し終えたらすぐ画面右へ向かい、一機ずつ着実に破壊していくと安定。
直後のテントウは全て自機狙いのため慌てずショット垂れ流しでゆっくりチョン避けしよう。
そこを抜けるとすぐ多WAY弾砲台とワープ機の本隊、そしてヘリがやってくる。
すいませんここボムかハイパー使うしか突破法わかりません可能なら誰か書いてください('A`;)
中略。
ここを抜けると黄色い駆逐艦マリーゴールドが出現。
マリーゴールドは弾を撃つパーツの塊なので楽をしたければ勇気を出して炙り続けること。
弱点である艦首部分は判定がやや小さいため、気を抜くとレーザーを外して倒せないばかりかコンボを即死させてしまう。よく見よう。
二基のごんぶとレーザー砲台を抜けた直後のヘリはしっかり順番を覚えて一掃。
同時に出現する変則3WAYを撃ってくる砲台に惑わされないように注意。
どうしてもこれを抜けないとヘリに撃たれる、といった場合にはあえて3WAYの中にもぐりこんで小休止してから切り返すのも手。
続いて地上砲台の相手をしている間に双子のマリーゴールド出現。
どちらから手を付けても良いが、余り時間がかかると後続のヘリが右側からやってくるので、時間差を考えて左側から炙りだしても良い。
一機倒した後に慌てて逆側にうつろうとするとごんぶとレーザーに撃ちぬかれるので注意。
地上砲台との同時攻撃が厄介だが、ここを乗り切れるかどうかが3面前半の鍵。全て自機狙いなのでしっかり見極めよう。
双子艦が出現しきる前に奥の砲台もいくつか潰すというのもアリだが、コンボは死にやすくなる。
前述の場所でハイパッてかつ蜂を二つ取っていればこのあたりでゲージMAX
息をつく暇もなく名無し要塞が出現。
ピンク弾は自機狙いのため最初はやや横にズレておくと安心。基本気合避け。
直後に巡洋艦ハイドレインジェ通称青戦艦登場。
(その下からミニ戦車が這い出てくるので、ショット垂れ流しでこれを潰してコンボを維持しつつ、画面左右を往復して地上砲台を先に潰しておくと楽になる)
左右の砲台が邪魔なこと以外は要塞より楽なので凡ミスしないこと。
青針弾はパーツ砲台が撃っているため潰すことが可能。
青戦艦は弾消しのタイミングがやや遅れるため、倒してからすぐ動くのは慣れないうちは禁物。
倒したあたりですぐに左スクロール、そして下スクロールに移行。
戦車群の弾は画面下でのチョン避けでも避けられるが、その直後の大量のテントウ群でしっかり切り返すための位置取りを意識しておきたい。
テントウの弾は切り返す瞬間、誘導した弾と後から来た弾が交差してぱっと見回避不可能に見えるが、落ち着いてコンマ数秒待てばしっかり道を開いてくれる。焦らないように。
テントウ群が終わった直後再び青戦艦出現。先ほどの青戦艦とは違い、二つ並んだ赤針弾の3WAYをなぎ払うように撃つ攻撃パターンを持つ。
ここでのテントウの切り返し方で青戦艦と対峙する際の位置取りが決まる。
タイミングは人によって様々だが大抵の場合
テントウを右~左~右へと切り返し:画面に出始めている青戦艦の正面
〃 逆方向へと切り返し:逆側、対角線上
の場所へ出ることになる。
前者はそのままレーザーで炙れば青戦艦に攻撃させる暇を与えず速攻で潰せるが、一つ間違うとテントウの弾か、もしくは青戦艦に激突して事故を起こす可能性が出る。
また、攻撃が遅れて結局倒せないまま切り返すと青戦艦の攻撃が始まり、圧殺されてしまう。
後者の場合、テントウ弾に対する回避に合わせて青戦艦の弾も避けられるが、前者が成功した際のメリットに比べればこちらは弾を避ける時間が長く、より危険とも言える。
ここは3面最大の難所と言っても過言ではなく、下スクロールに入る前に蜂が二つあるので素直にハイパッてしまっても良い。
中ボス撃破後、嫌がらせ程度に小出しのテントウ。余裕のチョン避け。
少しすると今度は仲良く1列に並んだテントウが3編隊。
これは順番を覚えて順序良く潰さないとgdgdになっていくので確実に。右から! 左から! 右から!
このテントウさえしっかり対応できていればすぐ後の砲台にも楽に対応できる。大きく避けるテントウ弾から、小休止を交えて避ける砲台への切り替えを忘れないように。
そして名無し要塞。こいつの攻撃が始まる前に画面両端砲台を潰しておくと楽に。
ここから最後までが3面後半の要。中型機を中心とした敵構成となるので撃ち漏らさないよう確実に。
基本的に中型機、特に空中のショウウンを優先的に排除。左! 右! 左! 右!
ヘリや戦車は移動ついでになぎ払う感じでシカトしよう。
レールに沿って左右から現れる中型戦車アスターは画面端のものを撃ち漏らしがちなので気をつけるか、どうしても間に合わなければスクロールアウトさせて弾を吐かせないようにすることもできる。
ここを抜けるとお待ちかね名無しの1up砲台。
攻撃を始められる前に左右の砲台を潰しておくと吉。
青針弾、青弾ともに嫌がらせに左右にブレる偶数弾なので慌てないように。
あらかじめ前述の砲台を潰せていれば速攻で張り付いてオーラ撃ちすることで、上下に移動するだけでド安定な炊飯器に様変わりさせることもできる。
ここから3面もうひとつの難所。
先ほどの構成をさらにハイペースにしたような配置で次々と迫ってくる。
ここばかりはヘリの配置もバカにならないのでしっかりパターン記憶。左! 右!
きついようなら、炊飯器が攻撃を始めたあたりでハイパるとちょうどボス手前で弾消しが起こるので安心して最後の蜂を取ることができる。
last-modified: 2009-05-10 (日) 09:48:14 (197d)[変更箇所]