底なし沼の魔女
攻略 †
- ステージの概要
どのレベルでも難易度は低め。レベルによって後半の車から出るアイテムが変化するので、出現アイテムや前後の兼ね合いでレベルを選択するとよい。なお、1章2幕だとレベルに関係なく車からのアイテムがない。なるべく2章か3章にしたい。
地形がない場所が多く、王冠割できるポイントは少なめ。
攻略とは関係ないが、ここの一番のポイントは最終面以外で唯一ボス戦前後で会話イベントが入ることだろう。
ローザの反応は見もの。特にローザ・フォレットの二人同時プレイ時の掛け合いは一見の価値ありである。
- 要注意ポイント
サイクロプス
このステージは特に難しいポイントはないが、強いてあげれば坂道後のサイクロプスか。ここのサイクロプスは低速弾ばら撒き→帯状の弾の塊を広範囲に2度発射してくるが、帯状弾は弾速が速いのでサイクロプスの正面でばら撒き弾をかわそうとすると後から来る帯状弾とばら撒き弾が重なって回避しきれなくなることもある。ばら撒き弾は塊ごと回避したほうがよい。
- 需要があるかも分からないC級シューターによるC級シューターのためのウィンディアNOTデス2億越えガイド
2章2幕
レベル2を選択
NOTデスの場合はどこでレベル2を消化するかもポイントとなるが、定番は港とこの沼だろう。
カウンタ1000スタートできなかったときのデメリットが墓地よりも小さいので、カウンタの持越しが確実でない湖の後に向いている。
それでもカウンタ1000スタートなら1500万~1800万くらいは取れる。
それが700前後でのスタートだとよくても1200万、回収率が悪いと800万程度しか取れないこともあるので、可能なかぎり1000スタートしたい。
- ハイパーポイント
坂を越えた後の目玉編隊
このステージに関してはハイパー開始タイミングよりも終了タイミングのほうが重要となってくる。そのためここでハイパーする。
前方の目玉編隊がある程度出現して弾をばら撒いたタイミングでハイパー発動。そのまま前方の目玉とオロロン岩を破壊して、後方の目玉を地形内で破壊。
その後のサイクロプスは着水のタイミングにあわせて頭に三日月を4発当てる。
そしてそのまま下にコントロールして足から離れるくらいのタイミングでロックを展開して空ロック破壊。
カウンタ1000スタートならサイクロプス破壊でフィーバー突入。
目玉編隊前のオロロン岩は空ロック破壊を狙う。
最後の目玉編隊は使い魔を縦に並べて2列目も逃さないように破壊する。
目玉編隊をすぎたあたりで大体カウンタが330~350。
親父の車は上から三日月で炙る。1セットでは破壊できないことがあるので、もう1セット撃ち込んで空ロック破壊。
最後の犬+半漁人+カラスでリチャージする。カラスが出てくる前に犬を倒しておいて、カラスと半漁人をカウンタ30くらいから殲滅する。ここで250~300は回収したい。
上でハイパー終了のタイミングが重要といったのはこのため。特にボスのサキュラは他のボスより撃破後のアイテム量が少ないように思えるので回収はボスの前でしっかりと行いたい。(レベル2ということもあるのかもしれないが)
(2009/2/9追記)
ちなみにチリャージは上記の方法のほかに、親父の車でボムリチャージするという手もある。
こちらのほうが難易度は高いが、成功すれば少なくても500程度は回収できるので、湖でボムを使っている場合などは狙う価値はある。
重要なのは車の削り。
車は使い魔アタックでも即破壊はできないので、事前にある程度削っておく。
ただ、これがなかなかシビア。三日月をしつこく当て続けないことがポイントか。
ボム発射は左からのほうが簡単。しかしかなりの数の王冠を落としてしまう。回収できるのは500くらい。
右からだと全部回収できるが、カウンタの残り次第ではハイパー終了直前に半分くらい回収してしまうこともある。また、カラスと半漁人が邪魔になる。
リチャージ後にボムを消費していれば、サキュラ撃破までに残機潰しをしてボムを補充しておく。
火山でケーキが取れるのでダメージは回復できる。
残機潰しをするタイミングは最後のカラス+半漁人の弾かサキュラで。
注意点として、サキュラで残機潰しをする場合は壷バーニア終了までに済ませておくという点。
サキュラを画面の下の方で倒してしまうと、王冠を放出し終わる前に沼に落下して、王冠の量が大幅に減ってしまう。
そのため最後の攻撃はなるべく初期位置にいる間に倒してしまいたい。
- 需要があるかも分からないC級シューターによるC級シューターのためのフォレットNOTデス2億越えガイド
2章2幕
レベル2を選択
稼ぎのポイントは最後の目玉編隊。最悪でもここまでにはフィーバーに到達したいので、可能なかぎり1000スタートしたい。
早めにフィーバーできたら1800万~2000万くらい取れる。
湖畔でボムを使っていれば、ボス直前かボス戦で残機潰しをしてボムを補充しよう。
- ハイパーポイント
坂の上のカラス編隊
カラス編隊とオロロン岩が弾をばら撒いたタイミングでハイパー発動。
その後、前方の目玉編隊とオロロン岩を破壊して、後方の目玉を地形内で破壊。
サイクロプスは炎で炙りながら頃合を見てロック破壊。ここで無駄にカウンタを消費しないように。700以上は残したい。
+値を800以上持ち込めていればサイクロプス破壊でフィーバー突入できる。
最後の目玉編隊は2列まとめてロック破壊する。
1列目の目玉編隊を地形内で破壊しながら2列目を待つ。
2列目が出現したら壁に張り付いて2列目の目玉編隊をロックする。これで1列目の目玉編隊もロックショットで巻き込んで同時に破壊できる。この時ロックはこまめに解除する。前方の目玉がいないのにロックを展開し続けるとカウンタが無駄になる。
また、1列目の目玉編隊の弾には注意すること。
親父の車は上から炎で炙っておいて、回り込んでロック破壊。カウンタがきついと思ったらそのまま上から破壊してもよい。
フォレットは森序盤でのカウンタ稼ぎが容易なので(浮島を直ロックで瞬殺可能)、ここでのリチャージはあまり考える必要はない。極端な話、サキュラからの回収分だけでも十分だったりする。
ボス †
沼の魔女 サキュラ
参考画像(※レベル3選択時)
- 第一形態
開幕の弾ばら撒きは普通に回避。
魔方陣は軌道をよく見て広くなったところを抜ける。連続で飛んでくるので第一波をかわしたからと安心しないこと。
壷バーニア攻撃中は壷破壊を優先する。壷を破壊してもサキュラにダメージを与えられる。また、この攻撃開始時のサキュラが右から左に動いている間は撃ち込みの絶好のチャンス。後ろに張り付いて目一杯撃ち込もう。
壷の耐久力は低いので、使い魔を縦に並べて可能な限り壷を破壊したい。ただし深追いは禁物。また、サキュラからの落下弾にも注意。
壷からの触手+弾ばら撒きはそこまでの撃ち込みがよほど甘くない限り、数回弾を撃たれるだけで終了する。
- 第二形態(※レベル3選択時)
各キャラとも瞬殺できる
・形態が変わったら即撃ち込みに行く
・使い魔弾が当たるくらいの距離をキープ
(キャスパーはオーラ撃ち)
・回転するホウキには接触判定があるので注意、必要なら少し下がる
・あとは弾と魔法陣に気をつけ、少しずつ下がりながら撃ち込めば左端までに撃破可能
(参考動画)
ロックを使ってよいなら魔法陣を誘導も可能
(参考動画)
last-modified: 2009-02-13 (金) 12:11:18 (283d)[変更箇所]